User Tools

Site Tools


music_file_format

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
music_file_format [2026/02/02 13:32] appledogmusic_file_format [2026/02/02 13:35] (current) appledog
Line 88: Line 88:
 ** C4 = (4 * 12) + 0 + 1 = 49 = $31 ** C4 = (4 * 12) + 0 + 1 = 49 = $31
 ** A4 = (4 * 12) + 9 + 1 = 58 = $3A ** A4 = (4 * 12) + 9 + 1 = 58 = $3A
 +
 +=== Example Data File
 +<codify armasm>
 +; ============================================================================
 +; Simple test song: C-E-G-C chord progression
 +; ============================================================================
 +
 +music_test_song:
 +
 +; Header (16 bytes)
 +music_header:
 +    .bytes "SD"             ; Magic
 +    .byte 1                 ; Version
 +    .byte 0                 ; Flags
 +    .word 250               ; Tempo: 250ms per row (240 BPM)
 +    .byte 2                 ; 2 instruments
 +    .byte 2                 ; 2 patterns
 +    .byte 4                 ; 4 orders (play pattern 0, 1, 0, 1)
 +    .fill 7, 0              ; Reserved
 +
 +; Instruments (8 bytes each)
 +music_instruments:
 +    ; Instrument 0: Lead (pulse wave)
 +    .byte WAVE_PULSE        ; Waveform
 +    .byte $40               ; 50% duty
 +    .byte $10               ; Attack
 +    .byte $20               ; Decay
 +    .byte $80               ; Sustain
 +    .byte $40               ; Release
 +    .byte $C0               ; Volume
 +    .byte 0                 ; Reserved
 +
 +    ; Instrument 1: Bass (triangle)
 +    .byte WAVE_TRIANGLE     ; Waveform
 +    .byte 0                 ; Duty (ignored for triangle)
 +    .byte $08               ; Attack
 +    .byte $10               ; Decay
 +    .byte $A0               ; Sustain
 +    .byte $30               ; Release
 +    .byte $FF               ; Volume
 +    .byte 0                 ; Reserved
 +
 +; Order list
 +music_orders:
 +    .byte 0                 ; Play pattern 0
 +    .byte 1                 ; Play pattern 1
 +    .byte 0                 ; Play pattern 0 again
 +    .byte 1                 ; Play pattern 1 again
 +    .byte $FF               ; End of song
 +
 +; Patterns
 +music_patterns:
 +
 +; Pattern 0 offset (for seeking)
 +music_pattern_0:
 +    ; Row 0: Channel 0 plays C4 with instrument 0
 +    .byte $00, $31, $00     ; Ch0, Note On, C4, Inst 0
 +    .byte $40, $19, $01     ; Ch1, Note On, C3, Inst 1 (bass)
 +    .byte $FF               ; End of row
 +
 +    ; Row 1: Channel 0 plays E4
 +    .byte $00, $35, $00     ; Ch0, Note On, E4, Inst 0
 +    .byte $FF               ; End of row
 +
 +    ; Row 2: Channel 0 plays G4
 +    .byte $00, $38, $00     ; Ch0, Note On, G4, Inst 0
 +    .byte $FF               ; End of row
 +
 +    ; Row 3: Channel 0 plays C5
 +    .byte $00, $3D, $00     ; Ch0, Note On, C5, Inst 0
 +    .byte $FF               ; End of row
 +
 +    .byte $FF               ; End of pattern
 +
 +music_pattern_1:
 +    ; Row 0: Note off on channel 0, bass plays G2
 +    .byte $10               ; Ch0, Note Off
 +    .byte $40, $14, $01     ; Ch1, Note On, G2, Inst 1
 +    .byte $FF               ; End of row
 +
 +    ; Row 1: Channel 0 plays G4
 +    .byte $00, $38, $00     ; Ch0, Note On, G4, Inst 0
 +    .byte $FF               ; End of row
 +
 +    ; Row 2: Channel 0 plays B4
 +    .byte $00, $3C, $00     ; Ch0, Note On, B4, Inst 0
 +    .byte $FF               ; End of row
 +
 +    ; Row 3: Channel 0 plays D5
 +    .byte $00, $3F, $00     ; Ch0, Note On, D5, Inst 0
 +    .byte $FF               ; End of row
 +
 +    .byte $FF               ; End of pattern
 +
 +music_end:
 +</codify>
music_file_format.1770039173.txt.gz · Last modified: by appledog

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki